“这么大的广告投入,如果仅仅是一部电影就太浪费了,要是能拍出系列片就最好不过了。”包涵点头应道,“或许我们不会像方士韩立、星球大战这样每年都推出新的续集,但是过上两三年,或者等我们有大制作游戏需要推出的时候,适时上映一部这样的影片,在影片里添加新的游戏元素,这样肯定能长久保持公司在业界的顶尖地位。”
“当然,这一切都需要根据第一部电影的票房和影响力来确定。”要是影响力达到甚至是超过了暴风雨游戏公司的预期,那么拍摄续集几乎是必然的事情,反之就没有下文了。
“这个很容易,其实这也是业界拍摄大制作影片的惯有方式,我们投入了这么多的资金,想出了这么好的故事,没有那家公司愿意将这些故事当初一次性的产品,除非是故事十分特殊,要不然我们肯定会在拍摄第一部的时候就考虑续集的问题,片中多多少少都会留下一些伏笔,以便引出第二部作品。”汪鹏解释道,“所以,您说的这些根本不是问题。”
“当然,除非是像方士韩立和星球大战这样故事已经完成了的小说改编电影,有时候第一部留下的伏笔和第二部的剧情并没有太大关系,因为在设置伏笔的时候,第二部仅仅是个念头而已,等正式创作剧本的时候才发现之前留下来的伏笔并不合适,不过这并不会太影响第二部的成绩。”他又补充了一句。
“这个倒没关系,只要让观众感觉到可能会拍摄续集,让他们对续集充满期待,今后时不时会关心下续集什么时候能拍出来就可以了具体要拍摄什么样的续集我们现在也没有确定的想法,毕竟今后几年我们还有多款游戏需要开发,或者谁知道什么时候突然就有人提交上来一个绝妙的主意,从而诞生一款热卖游戏也说不定。”对此包涵十分理解,他连将来暴风雨公司打算在电影里植入什么游戏的广告都不确定,又怎么会要求太多呢。
“那就好,这一点可以做到,或者我们可以在电影的片尾加一个彩蛋。”之前在方士韩立和星球大战里并没有安排彩蛋,但是在钢铁侠和超人里,周明章可是将彩蛋作为一个大卖点来制作。
“彩蛋”包涵有些发蒙,这是什么东西和续集又有什么关系
“就是电影中不仔细寻觅,会被忽略的有趣细节;还有就是影片剧情结束后,在演职员表滚屏时或之后出现的电影片段;你们游戏行业也有这种东西啊比如采取某种特殊方式通关之后出现的特殊完结剧情”周明章解释道,“对了,头号玩家的第三个关卡就和游戏彩蛋密切相关。”
“那是当然,游戏史上的第一个彩蛋可是我们暴风雨公司创造的,我们公司为此深感骄傲,用彩蛋来透露续集的线索实在是再好不过了”包涵再次为周明章的创意而倾倒,“这下我完全没什么问题了,可以安排签署意向性合同了。”
“没问题,今后几天你看看那天方便,安排下我和你们公司的人聊一聊,把电影中需要插入的游戏和广告都说说看。”周明章和汪鹏起身依次和包涵握手庆祝,这次的合作就这样基本上敲定了,只要剧本通过,计划书搞定就可以签署正式合同拿钱了。
“就明天吧,明天我过来接您,公司那边应该已经准备好了。”这两天公司内部也没有闲着,为了这件事儿他们已经讨论了好几天,就等着周明章上门了。
“好,那就这么定了。”
第二天一早,包涵亲自来到周明章家楼下,接上他一起来到了暴风雨游戏公司,先带着周明章参观了一番公司的历史展示馆,详细地了解了一番暴风雨游戏公司的历史,周明章时不时拿出笔记本记下某项他很感兴趣的东西,这些东西或许可以用在电影里。
等参观完了,和暴风雨公司的董事长一起共进午餐,