花朵:

被动属性:

每天吐出100到500的金币;

主动属性:

兑换100金币;

果实:

兑换1000金币,进化后成为打折卡,买的东西半价;

坚果(3阶,阳光125,升级卡金币2000,禅境种子阳光250):

种子:

一个比较小的魔法存储空间,放进去无限制,取出来需要一颗种子;

花朵:

被动属性:

增强空间力量的感悟度,对空间魔法有一定免疫力;

主动属性:

在核心空间周围再开辟一个比较大的魔法存储空间,放进去无限制,从核心空间取东西仍然只使用种子,扩展取出来需要一朵花朵;

果实:

在花朵开辟的空间的外围再开辟一个可成长的空间,可成长空间取出东西需要一颗种子,进化后能够用意念随意移动三层空间里的东西;

吸金菇(4阶阳光50,升级卡金币2000,禅境种子阳光100):

种子:

短时间一定程度加快周围魔法元素的聚集;

花朵:

被动属性:

在身体周围随时保留一定的魔法元素浓度;

主动属性:

较长时间加快周围魔法元素的聚集;

果实:

形成魔法阵,埋下之后在一年之内加快周围魔法元素的聚集,进化后两年。

路灯花(5阶,阳光25,升级卡金币2000,禅境种子阳光125):

种子:

小范围内瞬移一次;

花朵:

被动属性:

增强在空间中的稳定性,至少不会在传送之后呕吐什么的;

主动属性:

较大范围瞬移一次;

果实:

事先在一个地方埋下果实,再使用果实就能随时随地的定位传送,冷却一年,进化后冷却一个月。

攻击类:

火焰树(1阶,阳光125,升级卡金币5000,禅境种子阳光250):

种子:

小火球一个;

花朵:

被动属性:

增强火攻击和火抗性;

主动属性:


状态提示:第4节
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